株式会社Psychic VR Labは、ファッションブランド「ヨウジヤマモト」の一部ストアで、パリコレクションのランウェイをVR体験できる取り組みに、VRクリエイティブプラットフォーム「STYLY」を通じて、VR技術を提供したと発表したのでご紹介します。
VR
2018年『VR AR MRビジネス』活用に関して将来展望を発表
インプレス総合研究所は、新産業調査レポート『VRビジネス調査報告書2018[業務活用が進むVR/AR/MRの動向と将来展望]』を2018年1月29日(月)に発売するにあたり、一部情報が公開されたのでご紹介します。
UnityでVRアプリを開発!楽しんで覚えるセミナーが開催
株式会社クリーク・アンド・リバー社は2月6日(火)に、VR/ARにご興味のある方向けに「UnityでスマホVR制作を楽しむ!VR/AR開発業界トレンド解説」セミナーを開催すると発表したのでご紹介します。
業界8社が揃い『XRワーキンググループ』を立上げ XRとIoTビジネスを促進
株式会社ハニカムラボは、IoTの普及とビジネス機会拡大に取り組むIoTビジネス共創ラボに参画し、業界8社と協力しあい共同で「XRワーキンググループ」の立ち上げを行うと発表したのでご紹介します。
北海道寿都町が観光促進を目的に、特産品とVRと組み合わせ360度映像を配信
株式会社ランドスキップと北海道寿都町は、VRコンテンツによる観光活性の取り組みとして、現地の風景や海産物を360°映像技術で収録し、道の駅やふるさと納税で展開することで、特産品とVRと組み合わせた体験づくりや観光促進を目指すと発表しましたので、ご紹介します。
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Psychic VR Lab、パルコ、ロフト3社が共同プロジェクト/コミュニティー「NEWVIEW」を開始
株式会社Psychic VR Lab、株式会社パルコ、株式会社ロフトワークの3社共同で、3次元空間での新たな表現と体験のデザインを開拓する実験プロジェクト / コミュニティ「NEWVIEW」を始動たと発表したのでご紹介します。
VRと4Kゲーミングに最適 RX VEGA56搭載オーバークロックモデル「ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING」発売
ASUS JAPAN株式会社は、Advanced Micro Devices, Inc.のRadeon ™ RX Vega 56を搭載したAura Sync対応でVRと4Kゲーミングに最適なオーバークロックモデル「ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING」を日本市場向けに発売する事を発表したのでご紹介します。
スキー場「VRアトラクション」を利用したプロモーション実証実験
株式会社プリンスホテルは、株式会社NTTドコモと協働で、体感型VRアトラクションシステムを苗場スキー場で試行導入し、プロモーションに関する実証実験を実施すると発表したのでご紹介します。
4種のゲーム性を持つ、FPS VRアクションアドベンチャー『OVERTURN』DMM.comで配信開始
株式会社DMM.comは、韓国のゲームメーカー、「YJM GAMES」が「STUDIO HG」と共同開発したVRアクションゲーム、「OVERTURN」のWindows版をDMM.comで配信したと発表したのでご紹介します。
世界、国内『AR/VRヘッドセット』2021年までの市場規模予測 国内は100万台程の普及を予測
IDC Japanから、AR/VRヘッドセットの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表されましたので、ご紹介します。
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